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三一六四大建国(2/2)

当然,世界上没有白吃的午餐,四方国为此也付了相当的代价。四方国原本是四大行会更占百分之二十五,现在各让了百分之三,红名会在四方国里,占到了百分之十二的

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虽然,红名国和其他玩家国家之间的合作,都是将红名国的国土,置于其他国家之间,也不虞直面系统主城,受到系统主城的攻击。但一旦那些玩家,有心红名国一把,他们不用直接和红名国开战,只要把自己的“国土”和系统主城换,红名国就必须直面系统主城的怒火

呃…其实抢的不是人,而是那些NPC。无论是自由NPC,还是那些玩家国家雇佣的职能NPC,红名国都照抢不误

但,四方国的建立,解决了红名国的后顾之忧。

可以说,红名国始终都于危险之中

其他玩家国家,虽然也在不断地攻打其他行会,蚕系统主城的地盘,但他们始终把自己和系统主城之间的友好度,控制在敌对以上。一旦和某个系统主城的友好度下降到“敌对”界限,他们就立刻停止战争,开始集中全力完成系统主城发布的各项任务,一直到把和系统主城之间的友好度升上去之后,就再一次发动战争。

解除了后顾之忧之后,红名国更加肆无忌惮

现在,四大行会联合建立起四方国之后,四方国和隐龙城之间的友好度,还是“友好”而其他十八大系统主城和四方国之间的关系,也都是“平淡”只要四方国不兵攻打其他系统主城的领土,其他主城就不会向四方国宣战。

虽然,这样,行会的扩张速度就大大的降低,但胜在稳妥,不用面对系统主城的报复。

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