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没错,是这样的,但问题是,后期人
大多需要比较
的伤害加成、抗
等主
属
。你装备着这些专为自己特殊情况而
的装备,意味着少一些装备位,势必减弱别的方面的能力,毕竟全能型的极品装备是非常罕见的,能够得到它们的人毕竟是少数。
杨羽杀来。
但是,杨羽却早已
有成竹,他不慌不忙地再次开弓
箭,暴发的攻击又至,多重箭刷刷地下去,一片冰与火的爆发,仿佛天女散
般的箭矢飞
到了敌人
上,把冲在最前排的4个敌人打成了筛
。
杨羽发现,多重箭75%的伤害力其实也算不得什么缺
了,由于发
的箭矢多,这个缺
几乎可以忽略不计,因为它本就是用于攻击大量怪
,或者移动中难以锁定的怪
,并不在乎一击必杀,而是在乎火力压制。
接着,1秒不到的时间内,多重箭再度爆发,散
的箭矢如雨
向敌人打去。
如果任凭它们上前,厄运施术者很快就会到达施法的有效范围,到时候杨羽将会受到大量怪
的攻击,就算他的技术再
,这也是非常危险的事情。而且,躲闪是不可避免的,这将非常影响杀怪效率。
不过,杨羽也从弗拉维那里听说了,要把这技能升
并不容易,因为这技能效果
大,所以相应的任务难度也
。而且,在实际使用中,它的法力消耗将由第一级的4,每级增加1,满级时将会达到不可小视的23。
光凭这样,杨羽还是无法完全缩小距离的,但这时候他却很
险地用了拖怪的手法,在怪
顿步,自己攻击间隔未至的一电光火石之间,
机械舞式地后挪一步拉大距离。
也许有人会说了,
一些
法力,或者杀死敌人得法力的装备不就行了么?反正低级装备中,
有单词缀单属
的专项装备也不少。
不是每一个玩家都能集齐好的法力装备,奢侈地玩这
火力压制的。
一旦将它升级,效果将会更加恐怖。
又是一排,冲在最前面的怪
顿了一下,后面的怪
被影响,速度不可避免地慢了下来,于是,杨羽成功地狙击了它们的前
。
这样一来,厄运施术者竟始终在攻击距离之外,而他的攻击输
也得到了最大限度的发挥!
杨羽从弗拉维那里了解到,多重箭的伤害能力并不会随着技能等级的提升而提升,但是,它可以分裂的箭矢数量,却是会随着技能等级而增加的。第一级的时候,多重箭为2箭矢,然后每增加一技能等级,箭矢也随着对应增加1支,当将它练到最
级的时候,将可以一次
发
21支箭,想想看,铺天盖地,避无可避,最大可呈180度
行攻击的覆盖面,该是多么恐怖的火力。