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最后一件磁化装备也
来了,是一个取代徽章位置的饰品,外形就是一个
方。
【超磁变化
方】
“白熊,攻击e12,8位置,血箭。完成后转d面”
饰品
“好像比想象中容易多了!”地
炸弹人罗克是
觉容易很多,完全没有想象中那么难。开始的时候,地
炸弹人
觉要卡死在这里,灭团了。可是经过训练之后,似乎一切变得容易了。
法术
度波动存在95%到155%之间波动
附带技能:【超磁之躯】
白熊的移动速度是最快,他的任务是最重,需要不断变动位置,埃德温的远程技能比较少,主要是用骸骨引开超磁模仿同时用投掷技能完成少量的位置。毕竟超磁模仿6个面,只有4个人,有个人在固定面还是比较好的。
简介:在疲劳中沉睡,在沉睡中死亡。
“完成!”
装效果:(3/3)任何疲劳效果增加2倍。
…
等一切完成之后,白熊四人就
超磁
方的超磁重力房间,开始这场战斗。其实史密斯先生的训练是比这场战斗要
一个档次,他们现在面对超磁
方
觉容易多了。在一些突发情况下,白熊也能反应过来。
“以后面对这
走位完成不成问题了!”埃德温是
觉自己提升了,以后遇到这
重力变化或者类似的变动走位都不需要担心,因为一个波ss而提升自己是一件非常
兴的事情。
附带效果:在战斗中快速完成
方将
据时间不同而获得对应的状态。在选择难度之后,在规定时间内完成可以
据时间多少获得
弱的增益状态,若是无法在规定时间内完成,则会得到负面状态
附带效果:敌人在昏迷,
痪,昏睡,休克等情况下对疲劳的恢复降低,自发
停止移动或者
神培养等情况下疲劳的恢复降低
任何
法系的波动下限增加10%
装备要求:不能与同类效果饰品一起佩
最后,战斗还是在预想范围内完成,超磁
方
现的变数情况不多,显然是这个新模式波ss不会
太多
样,不然本
是一
异类新模式让人
觉难度大,如果再多一些大招,那么让人怎么通过呢。所以超磁
方的最大难度是完成
方和走位。经过磁石重力方块之后,走位没多大问题,主要是完成
方和默契
合。
“你不看看我们这个星期都在
什么,要是还
觉难,你都不好意思呆在天骑战队
职业选手了!”詹姆斯清楚知
,他们的训练就是开荒和攻略,现在完全有开荒资料和攻略在,能坦得下来,那么就完全不成问题了。
“罗克,攻击b7,17位置,火焰枪。完成后转f面。”
“完成!”
拿一位职业选手最巅峰的人生作为实验不太合适,史密斯先生不认同。他
觉这是走向人生巅峰的必经阶段,没有人知
自己更适合什么,只有实验才可能更清楚知
。那怕埃德温不适合,他在这次实验中已经提升了,可以适当
调整改变。对比一下,太空总
的宇航员也跟职业选手差不多,而且他们都是秘密的太空训练,没有职业选手接
到更多的辉煌,而且他们的技巧是属于太空限制
,即使中后期知
自己不适合也不能改变太多。不过这只是太空总
分析师对天骑战队四人的一些评价,不能
争论,因为职业不同限制也不同。
“詹姆斯,攻击a13,3位置,闪电箭。完成后转c面。”
“埃德温,攻击c20,20位置,骸骨投掷。完成之后不改变方面。”
附带效果:任何法术攻击都会形成磁化疲劳效果,磁化疲劳效果
据比例而形成。当对敌人一次
造成
于对方30%最大生命值伤害时,疲劳将会快速增加,并且会形成极度疲劳效果,2秒内无法移动,该效果每5秒内只会
发1次
半神
,
装
全场有指挥完成这次
方,每个人在不同的位置,然后攻击不同的位置改变
方的格
转动,技能的
弱会影响转动的力度,
现转移一格或者两格,在完成之后必须要快速改变。在完成指挥命令的时候,白熊等人面对超磁模仿减速,重压,磁化雷电等等招数都要自己应付。还好,这个队伍中,每个人都
了一段时间的坦克,有一个意思是每个人都是一个坦克,在这方面很快就适应下来。
【超磁之躯】:
化技能。被动效果:磁化之躯的持续时间延长2秒。主动效果:只能在“磁化之躯”状态下使用,自行选择移除
上磁化之躯无法移除的状态,并且在20码范围内形成超磁领域,让敌人
磁化疲劳状态,无法控制角
,并且造成极度疲劳效果,持续到磁化之躯结束。cd时间:10分钟,消耗:无
“完成!”
“完成!”