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被任天堂欺骗的sony经过差不多三年时间的反复研究,放弃了两个计划,共损失15亿日元,终于在1994年12月3日发表了真正的ps家
游戏主机。这一代主机成为后来
行主机的标准,记忆卡,类比摇杆和cd相关功能成为后来家
游戏主机的“标
”
一直到2002年,电
游戏产业的收
在
国已经超过了好莱坞,sony还是赢家。
1994年12月3日,日本sony公司的play station游戏机发表,几年后一统家用娱乐主机市场成为霸主。游戏业界自此产生了一句“是非成败转
空”的名言,意思就是电
娱乐产业每一次更新换代都意味着从
来过,没有人能永远赢,也未必有人会永远输。
熟知电
游戏发展史的人大概都知
,早在1988年,任天堂公司为了应对sega公司当时的十六位主机md开发sfc,已经在和sony
行技术合作。当时两大公司个怀鬼胎,sony看好游戏机市场,任天堂看好sony的技术,双方开始讨论关于cd-rom方面的可能
。 两个公司在1990年初初步达成协议,sony提供技术,任天堂公司将在新一代主机sfc上使用sony提供的cd技术。但sony独占市场的目标太大,希望自定一
cd格式统一市场,这导致了任天堂的不满。独占利益不能被抢走,最终任天堂在选择的时候放弃了sony,选择了飞利浦。
“让岳厚鸣和他见面不就得了,他可是技术专家从
到尾又不是不熟悉。”方默南说着猛的抬
,上下扫描着他们三个
“咦!这无事不登三宝殿,你就直说了吧!别跟挤牙膏似的。”
在日本人
中这件事更带有背叛的
彩:一个日本公司指责另一个日本公司并且与其在欧洲的竞争对手合作,这在日本经济界是
本无法想像的事情。但是任天堂就这么
了,sony也只能
瞪
,
着急。
当时与playstation竞争的还有世嘉公司的土星(sega saturn),和任天堂公司的nintendo 64等。通过争取第三方游戏制造商的战略,最终playstation在游戏
件数上以绝对的优势获取了这场商战的胜利。 终于一雪前耻,
了
恶气。
六
接着解惑
:“他对咱的电

很有兴趣,想跟我们谈,还想见见游戏的制作人。”
整个sony参与到sfc光盘机的计划被称为“play station”也就是后来鼎鼎大名的ps计划。
“索尼,久多良木健”
playstation(简称ps)是索尼旗下的新力电脑娱乐scei家用电视游戏机,后世成为最
名的家游产品之一。
“这位在后来被誉为“playstation 之父的人,这样一个传奇人
,居然亲自来了。”方默南心里腹诽
。
而现在嘛!被任天堂压得
不过气来。
也在方默南的意料之中,只是来的够快的,他们有完整的知识产权,所以日本不来也得来。“那家公司,谁?”
这场勾心斗角从1987年
国sony提
sfc cd计划到1991年任天堂突然在芝加哥展会前一天通知sony已经和飞利浦签约,sony震惊之余也毫无办法。当时的合约签得模糊无比,无数重要细节就这样被一笔带过,任天堂与飞利浦签的合约与之前sony的合约完全不冲突,对此sony的也毫无办法。
而他在几年内把ps变成世界上最
行的游戏机,把娱乐卖给全世界,他现在来找上遨游所谓何事?
“日本来人了。”六
带来了一个爆炸
的消息。
在ps计划中,从八十年代末开始一直跟
的一个重要人
就是久多良木健。
不是最赚钱的,却是影响力最大的。全世界无数不知
电
游戏是何
的人都因ps和ps2的功劳变成了游戏
好者。
版的广告效应功不可没,并且
发了电脑的
售,让六
大赚了一笔。方默南
慨之余也觉得有些唏嘘,其实她还是支持盗版的…你让一个人均收
如此低的国家人民能看到很多东西,了解很多资讯,不靠盗版靠什么?谁让盗版在价格上的优势如此的
引人呢!
ps计划的研发,sce的组建,ps游戏机的发售,此人全程跟
。93年11月sony组建索尼计算机娱乐分公司,也就是鼎鼎大名的sce,他就是分公司一把手。