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小胖墩能够这么
,是因为他想的只是发行游戏就好了。千叶游戏却不只能想着游戏好卖。
这款游戏虽然贵,但是销量还不错。不说赚多少钱,至少保本是没有问题了。
千叶游戏的新主机也在开发中了,两年的时间,足够让电
科技向前迈
一大步了。电路的集成度大大增
,
能增
。能好降低。
门。不光如此,从千叶游戏离职的楸树,回到了小胖墩
边,建立了“矩形波音频俱乐
”
当然,副作用也是有,就是集成度
了,散
变得困难,原本的金属鳞片散
。不能够很好的降温了。于是,主动的散
风扇就
现了。当然,散
效果显著提
的同时,也让这些机
多
了一些噪音。
这个俱乐
产的音乐,有不少都非常脍炙人
。比如说,去年以第一滴血为原型的《魂斗罗》的音乐,就
自这个俱乐
之手。
事实上,千叶游戏本
除了一少
分
有实验意义和探
意义的小品级游戏,真正的大作。也不会用成本最
的新技术去
。虽说很大一
分的原因,是因为这项技术没有经过实际的验证,但是最重要的还是,这样
下来游戏就太贵了。
游戏卡带和游戏主机一个价格,这是一件多么恐怖的事情。不过,经过了这两年的玩家培养,以及小胖墩凭借着以往游戏,积攒下来的铁杆游戏粉丝。
林彦去街机厅看了一圈,没有两年前他去街机厅时候的
团锦簇。两年的时间已经很长很长了,足够大多数人遗忘他了。
当然,为了这样的音乐质量,
的妥协也很是不少。简单来说,就是游戏卡带变得很贵了,贵到什么程度,可以说几乎和廉价的红白机一个价格了。
当然,对于现在的第三方厂商来说,最难熬的时间已经过了。俗话说,万事开
难。有时候那些从刚刚加
红白机阵营的第三方公司老员工,就会想起哪一段时间宛如噩梦的日
。
千叶游戏之所以孜孜不倦的开发新类型的游戏,一个很大的原因。就是在开发这些新类型游戏。可以圈到更多的玩家。卖
去更多的红白机,只有拼命的把整个平台
大,第三方才会老老实实的在你的这个平台上开发游戏。
所以说,
这
大胆的
件革新,能够保本,已经是一个很了不起的事情了。
不是没有公司解散,不是没有公司破产。在回忆中,似乎显得有些波澜壮阔。不过。只有经历过的人,才知
那时的真实情况。显得很风平狼静。但是,其中的风险,相比于
狼滔天也不逊
分毫。
这一次新游戏《格拉朗日
》之所以能够震撼所有人的耳朵,不光是因为这款游戏
自这些人的手里,而是因为,在这款卡带上加装了一枚调频广播音源的音频
片。也就是说,这款游戏的音频表现力,和大家打开收音机,听到放送的音乐质量是一个样
的。这可是连街机都没有
到的事。
不然,以千叶游戏这
略显
压的规则下,不知
多少第三方厂商都跑路了。
偶尔,有人想起他,也有用一
描述都市传说的语气
叹几句。其他的就没有了。
看了一会,街机的联赛
系,还算是有模有样,参赛选手
边,有不少
心的观众,看着职业玩家潇洒的
相较于个人用
的家用机,有很多人玩的街机,往往会更不计成本的提升玩家的游戏
验。而这一次,红白机的游戏,不光在游戏内容的玩法上,领跑电
游戏业界。还在
件上,首次超越了街机,踏上了电
游戏的音质
峰。

去的游戏。几乎永远不可能通过,不断的打回重
,似乎看不到尽
。公司的老板们,也是看着红白机那百万级销量,代表的广阔市场,才
着

持下来的。
要知
,音频
片的研发成本,人工成本,卡带的成本,广告的成本,等等诸多的成本,都是要聚集在卡带这个最终消费的产品上。