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虽然现阶段在阿达蒙比亚开荒的拓荒团大多的都是
英,但想要纠集大量的人员征服各个战场辖区之间的中立地带,明显没有哪个公会拥有这样的实力。
…
好吧,就算有团队的战争营地就坐落在中立区域边缘,又有足够闲置的成员可以支
调动,但想要
中立区域
行探索,还是一件一场艰难的事情。
战场小镇
现后,停留在镇内的玩家与别的战场小镇人员通信会异常迅速,同时随着定向飞行坐骑
的建成,战地之间的互动无疑会百倍加
,而且半年的阿达蒙比亚战场的拓荒,拓荒
英们的装备和等级也有了极大的提升。
独行天下低语,
着铠甲的手猛然
握,细长的
睛里迸发
力“边境线的
现!”
第一,自然是战场辖区内战地之间必须有快捷的
通支持。
这一切的改变,正如霜傲雪所说,带来的不仅是便利,同时也是一个严峻的问题。
(值班,竟然让我码
了第三章。不过,明天早上或许难有更新,两更暂定在明晚吧。)
说白了,各大战场辖区之间想要彼此频繁接
,必须满足三大条件。
先不说战地建设初级,拓荒的
英们大多数是依靠40级的坐骑在赶路,两个营地之间单是路途就足够玩家策
狂奔好长时间。即便某些拓荒团的营地就坐落在中立区域的边缘,可这些拓荒团也没有近
楼台先得月的心思,原因无它,在拓荒初期,那里有人手去探索更加险恶的中立地带呢?
也只有装备
置优胜于各大公会拓荒团的
大佣兵团,凭借
大的单兵能力和团队
合,方有可能在战场拓荒初期通过险恶的中立区域到达别的战场辖区去。
“是的,边境线的
廓一旦分明,也预示着战争的即将爆发。”
这也是为何,当日袭击左御等人的幽暗沼泽战争营地,仅有欧洲排名第一第二的佣兵团,以及东亚岛国的“大太
”佣兵团前来的原因。
第三,玩家的装备、等级能够支持团队通过中立区域怪
们的考验。
大厅里每个人面
凝重,众人非常清楚霜傲雪的顾虑,华夏区和欧洲区、东亚区素来不对盘,因此也完全没有和两个战场辖区和平相
的可能。
随着战争营地不日即将完成,当战地升级成战场小镇之后,这一直成为问题的三大条件无疑将逐渐消失。
霜傲雪颔首,说
:“我们华夏战场辖区的另一
是欧洲和东亚两大战场辖区,这并不是一个好消息。”
敌人的敌人就是朋友,如果欧洲战场辖区的大型公会和东亚区的势力达成共识,那情况可不容乐观。
这片阿达蒙比亚大陆,人们会发觉每个游戏大区之间都被极其险恶的中立地带隔开,想要彼此间能够接
,玩家们首先要有
劲的实力通过那些危险地带才行。
战场拓荒初期,玩家的装备等级与活跃在中立地域的怪
们相比,就算给它们
牙
都不够。
“一旦华夏战场辖区的战争小镇全
现,那时辖区与中立区域的界限就会分明。”
“边境战争!”
第二,则是战场辖区中的通信要足够迅速。